Réflexion sur l'intérêt du présentiel dans le jeu vidéo

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QuozPowa
Auteur Admin
Beaucoup de jeux vidéos ne proposent plus de mode en écran splitté ou en L.A.N.
UnDropDansLaMare vous explique en quoi cela pourrait à terme nuire à l'image du jeu vidéo :
Loin des yeux, loin du Core [2 minutes pour convaincre] S03_E06 - UnDropDansLaMare


Si on devrait résumer l'idée principale, on pourrait dire que les éditeurs ont tendance à renforcer l'isolement des joueurs par les choix "techniques" qu'ils effectuent afin de répondre à des demandes qui sont à leurs yeux les plus prioritaires.

Convaincu par les explications de la vidéo ? N'hésitez pas à réagir. :)

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Avatar Ship-ment9
Ship-ment9
Régulier
Bonne idée de publier une vidéo sur ce sujet, je l'ai moi même remarqué.
Un exemple concret, la série Ratchet & Clank qui sur PS2 proposait systématiquement des épisodes en split/screen puis ce mode disparu avec l'arrivée de la PS3:'(

A noté que l'exemple que j'ai choisi est particulier puisqu'il existe certains opus récents en split screen et d'autres non.
Je pense qu'il s'agit là d'une stratégie commerciale consistant à distinguer les jeux "multijoueurs" des jeux "solo" forçant ainsi les gens a acheter de plus en plus de jeux juste pour un mode multijoueur sur le même écran qui existait autrefois.

A noter qu'il existe des jeux permettant de jouer en ligne et sur le même écran :) c'est le cas par exemple de Toy Box Turbo ou encore Rocket league

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